在拼接屏中實(shí)現(xiàn)裸眼3D技術(shù)的解決方法與難點(diǎn)
在拼接屏中融入裸眼3D技術(shù)需要重點(diǎn)解決液晶拼接屏中PC結(jié)構(gòu)或者嵌入式安卓板卡的分辨率限制問題,和監(jiān)控電視墻常用的拼接技術(shù)不同,裸眼3D效果一般用于高科技展覽上,同樣利用此技術(shù)的還有透明屏廣告機(jī)。裸眼3D圖像拼接技術(shù)的處理本身不但需要利用數(shù)字化的架構(gòu)、完全消除拼接屏中外部接口,而且還要保證拼接單元和分辨率不受限制,只有這樣才能實(shí)現(xiàn)更穩(wěn)定的系統(tǒng)和更快的運(yùn)動(dòng)速度,畢竟裸眼3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)對(duì)響應(yīng)速度的要求是非常高的。
另外,要在液晶拼接屏和監(jiān)控電視墻中也能實(shí)現(xiàn)裸眼3D技術(shù),就必須要對(duì) FPGA 的拼接控制器 3D 信號(hào)采集和傳輸技術(shù)進(jìn)行升級(jí),再結(jié)合大量的有效測(cè)試和技術(shù)改進(jìn)便可以有機(jī)會(huì)將裸眼3D技術(shù)運(yùn)用與拼接屏和透明屏廣告機(jī)之中。除此之外,還需要監(jiān)控電視墻廠家從液晶拼接屏的顯示系統(tǒng)硬件結(jié)構(gòu)到軟件參數(shù)設(shè)計(jì)、信息采集和處理、顯示主板的分辨率和系統(tǒng)的兼容性等方面進(jìn)行研究,才能提升裸眼3D技術(shù)和拼接屏結(jié)合的可能性,當(dāng)然,一項(xiàng)技術(shù)的實(shí)現(xiàn)需要投入大量的研發(fā)精力和成本。
所以如果所研發(fā)的裸眼3D技術(shù)除了能和液晶拼接屏結(jié)合之外,還可以和現(xiàn)下非常流行的透明屏廣告機(jī)相結(jié)合,拓寬該技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域,相信會(huì)有更多企業(yè)投入該項(xiàng)技術(shù)的研發(fā)加快其實(shí)現(xiàn)的步伐,拼接屏能實(shí)現(xiàn)裸眼3D技術(shù),不但是一家顯示屏公司技術(shù)實(shí)力的體現(xiàn),而且也是市場(chǎng)需求變化的體現(xiàn)。
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